浏览器原理

一 渲染原理

渲染六部曲

一个页面的呈现,粗略的说会经过以下这些步骤:

  1. DOM 树构建
  2. 构建 CSSOM 树(计算 Style)
  3. 合并 DOM 树与 CSSOM 树为 Render 树
  4. 布局(Layout)
  5. 绘制(Paint)
  6. 复合图层化(Composite)

其中布局(Layout)环节主要负责各元素尺寸、位置的计算,绘制(Paint)环节则是绘制页面像素信息,合成(Composite)环节是多个复合层的合成,最终合成的页面被用户看到。

重排 reflow 与 重绘 repaint

  1. 重排 reflow 当改变影响到文本内容、结构或元素位置时,会发生

  2. 重绘 repaint 改变不会影响元素的位置及大小的样式时,则会触发重绘。换句话说,元素改变外观时会触发这个行为,不包括修改元素的几何属性

例如background,visibility。

参考

待学习

浏览器渲染的那些事(一) https://segmentfault.com/a/1190000005169412

浏览器渲染的那些事(二) https://segmentfault.com/a/1190000005177695

浏览器渲染的那些事(三) https://segmentfault.com/a/1190000005598925

浏览器内核、JS 引擎、页面呈现原理及其优化 https://www.zybuluo.com/yangfch3/note/671516

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