最基本的是更富语义的标签,以便更好的被机器识别; Canvas+WEBGL等技术,实现无插件的动画以及图像、图形处理能力;本地存储,可实现offline应用; websocket,一改http的纯pull模型,实现数据推送的梦想;MathML,SVG等,支持更加丰富的render;
HTML4,HTML5,XHTML 之间有什么区别?-知乎